Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenkobold Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bombenturm Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Bombenturm Kampfheilerin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Bombenturm Kampfheilerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Kampfheilerin Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Kampfheilerin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Königsgeist Kleiner Prinz Bombenturm Kampfheilerin Elektromagier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Königsgeist Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kampfheilerin Riesenkobold
Bombenturm
Kampfheilerin
Pfeile Riesenkobold Königsgeist Elektromagier
Riesenkobold
Pfeile Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Riesenkobold Kleiner Prinz
Königsgeist
Kampfheilerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Kampfheilerin Riesenkobold Königsgeist
Kleiner Prinz
Riesenkobold Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Bombenturm Kampfheilerin Kleiner Prinz
Bombenturm
Kampfholz Pfeile Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin
Pfeile Bombenturm Kampfholz Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Riesenkobold
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Bombenturm Kampfheilerin Riesenkobold Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Königsgeist
Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Bombenturm Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz Königsgeist Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Kampfheilerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Elektromagier
Pfeile Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bombenturm Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Bombenturm Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Bombenturm
Kampfheilerin Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Pfeile Bombenturm Riesenkobold Kampfholz Königsgeist
Pfeile Elektromagier
Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Pfeile Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Pfeile Elektromagier
Pfeile Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Kampfholz Kampfheilerin Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Bombenturm Elektromagier
Königsgeist Pfeile Bombenturm Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz Königsgeist
Bombenturm Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfheilerin Riesenkobold
Pfeile Bombenturm Riesenkobold Elektromagier
Bombenturm Kampfheilerin Riesenkobold Elektromagier
Bombenturm Kampfheilerin Riesenkobold
Elektromagier Bombenturm Kampfholz
Riesenkobold
Bombenturm
Pfeile Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Riesenkobold
Bombenturm
Elektromagier Bombenturm Kampfheilerin Riesenkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Kampfheilerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Pfeile Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Königsgeist
Pfeile Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Riesenkobold Kampfholz Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz

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