Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Ritter Walküre

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Holzfäller
Ritter
Drachenbaby Ballon Pfeile Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller
Ballon
Pfeile Ritter Walküre Holzfäller Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Ballon Holzfäller
Elektromagier
Ritter Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Ritter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Ritter Walküre Holzfäller
Ritter
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Walküre
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Drachenbaby
Ritter Walküre Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Ritter Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Ritter Walküre Elektromagier
Holzfäller Ritter Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Holzfäller
Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Pfeile Ritter Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Holzfäller Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Ritter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Ritter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Ritter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller
Ritter Walküre Holzfäller
Elektromagier Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Ritter Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre Holzfäller
Walküre Drachenbaby
Elektromagier Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

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