Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Ballon Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Infernoturm Ballon Banditin
Barbarenfass
Infernoturm Magier Banditin Holzfäller
Kampfholz
Banditin Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Ballon Banditin Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Magier Ballon Banditin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Infernoturm Magier Ballon
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Banditin Holzfäller
Rakete
Infernoturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Banditin Holzfäller Infernoturm Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Banditin Holzfäller

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Banditin Holzfäller
Pfeile
Ballon Banditin Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Magier
Ballon Banditin Holzfäller Megaritter
Ballon
Fledermäuse Pfeile Holzfäller Magier Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Magier Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Pfeile Magier Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier Ballon Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Infernoturm Banditin Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Infernoturm Banditin Holzfäller
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Banditin Holzfäller Megaritter
Magier
Banditin Holzfäller Megaritter
Ballon
Banditin
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Magier Banditin
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Infernoturm Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Banditin Megaritter
Infernoturm Holzfäller Megaritter Fledermäuse Banditin
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Banditin Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Banditin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Banditin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Pfeile Magier Banditin Holzfäller Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Magier
Infernoturm Holzfäller Megaritter Fledermäuse Magier Banditin
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Holzfäller
Infernoturm Banditin Holzfäller Megaritter
Infernoturm Banditin Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Infernoturm Holzfäller
Pfeile Megaritter Fledermäuse Magier Banditin Holzfäller
Pfeile Magier Fledermäuse Banditin Holzfäller Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Infernoturm Banditin
Banditin Pfeile Magier Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Infernoturm Banditin
Infernoturm Banditin Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Banditin Holzfäller
Infernoturm Megaritter Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Banditin
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Holzfäller
Megaritter Pfeile
Megaritter Infernoturm Magier Banditin Holzfäller
Magier Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Megaritter Infernoturm Magier
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Magier
Pfeile Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Fledermäuse Banditin
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Banditin Megaritter
Magier Megaritter

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