Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen Holzfäller
Knall
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Königsschweinchen Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Königsschweinchen Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Gift
Königsschweinchen Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Hexenmutter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Angriffssynergien 5 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elektromagier Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Holzfäller Hexenmutter
Pfeile
Knall Königsschweinchen Dunkler Prinz Holzfäller Hexenmutter
Walküre
Holzfäller Knall Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier Hexenmutter
Königsschweinchen
Pfeile Hexenmutter Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Königsschweinchen Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Elektromagier
Knall Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Pfeile Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier
Hexenmutter
Königsschweinchen Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Elektromagier Pfeile Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Hexenmutter
Pfeile
Knall Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Hexenmutter
Walküre
Knall Pfeile Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Knall Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Elektromagier Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Elektromagier
Holzfäller Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Hexenmutter Knall Pfeile Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Knall Elektromagier
Holzfäller Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Elektromagier Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Elektromagier Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Walküre Holzfäller
Holzfäller Knall Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Knall Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Hexenmutter Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Elektromagier Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Walküre Holzfäller
Walküre
Elektromagier Knall Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Knall Dunkler Prinz Elektromagier Hexenmutter
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Hexenmutter Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Elektromagier Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Hexenmutter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexenmutter Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier Hexenmutter
Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Knall Elektromagier Dunkler Prinz
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Dunkler Prinz
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier

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