Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Rammbock Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Kanone Rammbock Hexe Prinzessin
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Rammbock Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Rammbock Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe Prinzessin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Hexe Prinzessin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kanone Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin
Feuerball
Rammbock Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Rammbock
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Rammbock
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Kanone
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Rammbock
Hexe
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Skelette Kanone Feuerwerkerin
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Kanone Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Prinzessin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Skelette Kanone Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Hexe Kanone Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Skelette Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin

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