Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Blasrohrkobold Void Tunnelgräber Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Blasrohrkobold Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Riesenkobold
Flugmaschine
Fledermäuse Riesenkobold Königsgeist
Void
Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Void
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Königsgeist
Königsgeist
Flugmaschine Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Königsgeist
Flugmaschine
Blasrohrkobold Königsgeist
Void
Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Flugmaschine Void Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold Königsgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Königsgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Void Königsgeist
Void Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tunnelgräber Königsgeist
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Void Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Void Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Blasrohrkobold Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Void Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Königsgeist
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist
Void Blasrohrkobold Flugmaschine Tunnelgräber Königsgeist
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Riesenkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Flugmaschine
Void Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold Void Tunnelgräber
Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Void Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Tunnelgräber
Void
Void
Void
Flugmaschine Void
Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Flugmaschine Königsgeist
Void Flugmaschine Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Blasrohrkobold Tunnelgräber
Void
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Blasrohrkobold Flugmaschine
Void Tunnelgräber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Void
Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine
Fledermäuse Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Void Blasrohrkobold Flugmaschine Riesenkobold Tunnelgräber Königsgeist
Blasrohrkobold Void
Void

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