Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Holzfäller Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Bombenturm Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Bombenturm Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift
Elixiergolem Bombenturm Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Blitz
Walküre Bombenturm Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Rakete
Walküre Bombenturm Scharfrichter Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Gift Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Gift Scharfrichter Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Walküre Bombenturm Gift Magieschütze Holzfäller Nachthexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Walküre Bombenturm Gift

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Gift Nachthexe Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Walküre
Holzfäller Scharfrichter Magieschütze
Bombenturm
Gift
Elixiergolem Nachthexe
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre
Magieschütze
Elixiergolem Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elixiergolem Magieschütze Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Gift Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Elixiergolem
Walküre
Bombenturm Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Bombenturm
Walküre Magieschütze
Gift
Scharfrichter
Walküre Holzfäller
Magieschütze
Walküre Bombenturm Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Walküre Scharfrichter Magieschütze
Nachthexe
Walküre Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Magieschütze
Bombenturm Holzfäller Walküre Scharfrichter Nachthexe
Bombenturm Holzfäller Walküre Scharfrichter Nachthexe
Bombenturm Holzfäller Nachthexe Walküre
Walküre Bombenturm Gift Holzfäller
Walküre Bombenturm Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Bombenturm Gift Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Walküre Bombenturm Gift Magieschütze
Bombenturm Holzfäller Nachthexe
Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Gift Scharfrichter Bombenturm Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Gift Magieschütze Nachthexe
Bombenturm Holzfäller Nachthexe Walküre
Walküre Bombenturm Scharfrichter Gift Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Walküre Gift Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Bombenturm Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Walküre Bombenturm Gift Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Bombenturm Holzfäller
Walküre Bombenturm Gift Scharfrichter Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller
Gift Walküre Bombenturm Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Walküre Bombenturm
Walküre Holzfäller Nachthexe
Walküre Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Gift Scharfrichter Bombenturm Magieschütze
Walküre Bombenturm Holzfäller Nachthexe
Walküre Bombenturm Holzfäller
Walküre Bombenturm Gift Magieschütze
Walküre Bombenturm Holzfäller
Walküre Gift
Walküre Bombenturm Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Walküre Bombenturm Scharfrichter Magieschütze
Walküre Bombenturm Gift Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Walküre Gift Scharfrichter Bombenturm Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Walküre
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Walküre Gift
Gift Scharfrichter Walküre Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift
Gift Holzfäller Nachthexe
Gift Walküre Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Gift Scharfrichter
Gift
Nachthexe
Gift Scharfrichter Magieschütze
Walküre Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Nachthexe
Gift
Gift
Gift Walküre Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Gift
Nachthexe
Gift Magieschütze Nachthexe
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift
Scharfrichter
Gift Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze
Gift Scharfrichter Magieschütze

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