Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Widderreiterin
Knall
Kanone Lakaienhorde Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldkäfig Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Koboldkäfig Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldkäfig
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldkäfig Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Kanone Koboldkäfig Banditin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Banditin Koboldkäfig Elektromagier Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Banditin Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Lakaienhorde
Megaritter
Koboldkäfig
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Kampfholz
Koboldkäfig Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Koboldkäfig Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 15

Kanone
Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde
Kampfholz
Koboldkäfig
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Banditin
Kanone Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Kanone Koboldkäfig Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Kanone Koboldkäfig Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Widderreiterin Megaritter Banditin Elektromagier
Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin Kanone Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig
Kanone Lakaienhorde Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Kanone Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin
Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Kanone Koboldkäfig Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Kanone Koboldkäfig Elektromagier
Kanone Koboldkäfig Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Koboldkäfig Kampfholz Kanone Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanone Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Kanone Lakaienhorde Kampfholz Banditin Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Lakaienhorde Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Lakaienhorde Koboldkäfig Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Banditin Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldkäfig Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Koboldkäfig Elektromagier Megaritter Kampfholz Banditin
Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig
Megaritter Lakaienhorde Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Banditin Widderreiterin
Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Megaritter
Elektromagier Lakaienhorde Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Kanone Lakaienhorde Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Kanone Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Banditin
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Banditin
Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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