Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Suspicious Bush Goblin Demolisher Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Kampfholz
Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass Wächter
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Suspicious Bush Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Suspicious Bush Goblin Demolisher Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Suspicious Bush Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Goblin Demolisher Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Suspicious Bush Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold Goblin Demolisher Wächter Megaritter
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Megaritter
Goblin Demolisher
Eisgeist Suspicious Bush
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Pfeile Wächter Megaritter
Wächter
Eisgeist Koboldfass
Megaritter
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 6

Eisgeist
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Wächter Megaritter
Pfeile
Megaritter
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Eisgeist Wächter Megaritter
Goblin Demolisher
Eisgeist
Koboldfass
Wächter
Eisgeist Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Pfeile Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Pfeile Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Megaritter Eisgeist Wächter
Megaritter Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Wächter
Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Pfeile
Eisgeist Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Goblin Demolisher Wächter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Demolisher Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Goblin Demolisher Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter
Pfeile Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist
Wächter Megaritter
Wächter Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Wächter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Eisgeist
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Wächter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Pfeile Blasrohrkobold
Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Demolisher Eisgeist Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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