Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Königsriese
Barbarenfass
Kanone Walküre Magier
Kampfholz
Kanone Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Kanone Magier
Gift
Kanone Magier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königsriese
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Königsriese Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Kampfholz
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Kanone
Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Kanone Feuerball Walküre Magier
Walküre
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Walküre Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Kanone Walküre Megaritter
Kanone Feuerball Magier
Kanone Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Kanone Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone Feuerball Walküre Megaritter Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Kanone Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Magier Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kanone
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone Feuerball Walküre Magier
Magier Kanone Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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