Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Koboldhütte Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Koboldhütte Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Banditin
Großer Schneeball
Zappys Koboldhütte Wächter Kleiner Prinz
Knall
Zappys Koboldhütte Wächter Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Zappys Koboldhütte Wächter Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Zappys Koboldhütte Wächter Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Zappys Koboldhütte Wächter
Pfeile
Zappys Koboldhütte Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Zappys Koboldhütte Wächter Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Zappys Koboldhütte Banditin Kleiner Prinz
Gift
Zappys Koboldhütte Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Koboldhütte Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Koboldhütte Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Banditin Kleiner Prinz Feuerball Zappys Koboldhütte Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wächter Banditin Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Megaritter Kleiner Prinz
Zappys
Koboldhütte Banditin Megaritter
Koboldhütte
Zappys Banditin Megaritter
Wächter
Banditin
Blitz
Banditin
Zappys Koboldhütte Wächter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Zappys Koboldhütte Banditin
Kleiner Prinz
Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerball
Zappys Koboldhütte Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Zappys
Feuerball Wächter Banditin Megaritter
Koboldhütte
Feuerball Banditin
Wächter
Zappys
Blitz
Banditin
Feuerball Zappys Koboldhütte Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Zappys Banditin
Kleiner Prinz
Feuerball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerball Zappys Koboldhütte
Zappys Koboldhütte Banditin Megaritter
Koboldhütte Megaritter Zappys Blitz Banditin
Koboldhütte Zappys Wächter Banditin Megaritter
Blitz Feuerball Megaritter
Feuerball Zappys Wächter Banditin Megaritter
Blitz Feuerball Zappys Koboldhütte Kleiner Prinz
Blitz Feuerball Banditin Megaritter
Zappys Koboldhütte
Wächter Zappys Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Wächter Feuerball Zappys Koboldhütte Banditin Megaritter
Feuerball Zappys Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter Feuerball Zappys Wächter Blitz Banditin
Feuerball Megaritter Zappys Koboldhütte Wächter
Zappys Koboldhütte Banditin Megaritter
Feuerball Zappys Koboldhütte Blitz Banditin Megaritter
Megaritter Feuerball Zappys Koboldhütte
Feuerball Megaritter Zappys Koboldhütte Wächter Banditin Kleiner Prinz
Feuerball Zappys Koboldhütte Wächter Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Zappys Koboldhütte
Megaritter Feuerball Zappys Wächter Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Feuerball Zappys Koboldhütte Banditin
Feuerball Banditin Blitz Megaritter
Zappys Wächter Banditin Megaritter Koboldhütte Blitz
Wächter Blitz Megaritter Feuerball Zappys Banditin
Zappys Koboldhütte Wächter Banditin Megaritter
Feuerball Zappys Koboldhütte
Wächter Feuerball Zappys Koboldhütte Blitz Banditin
Megaritter Zappys
Blitz Megaritter Feuerball Zappys Koboldhütte Banditin
Zappys Koboldhütte Wächter
Megaritter Zappys Koboldhütte Wächter
Blitz Megaritter Feuerball Wächter
Blitz Megaritter Feuerball Zappys Wächter Banditin
Feuerball Zappys Megaritter
Zappys Koboldhütte Wächter Feuerball Blitz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerball Zappys Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Wächter Banditin
Feuerball Banditin
Blitz Feuerball Koboldhütte Banditin
Blitz Feuerball Wächter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Blitz
Feuerball Blitz Banditin
Blitz Feuerball Wächter
Blitz Feuerball Banditin
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Koboldhütte Banditin
Blitz Feuerball Banditin
Blitz Feuerball Koboldhütte
Blitz Feuerball Koboldhütte Banditin
Blitz Feuerball Koboldhütte Banditin Megaritter
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Feuerball Banditin Megaritter
Blitz Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Blitz Feuerball Megaritter
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Feuerball
Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Blitz Banditin
Feuerball Blitz Banditin Megaritter
Feuerball Blitz Banditin
Blitz Feuerball Kleiner Prinz
Blitz Feuerball Zappys Koboldhütte Wächter
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Banditin Megaritter
Blitz Feuerball Zappys
Megaritter
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Zappys Koboldhütte Wächter Banditin
Feuerball Blitz Zappys
Feuerball
Feuerball Blitz Megaritter
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball
Megaritter
Feuerball Zappys Wächter Blitz
Feuerball Zappys Blitz
Blitz Feuerball Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Blitz Megaritter

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