Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Megaritter
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Riesenskelett Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Riesenskelett Banditin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Megaritter
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin
Banditin Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Banditin Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Banditin
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns