Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Banditin Goblinstein
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Gift Hexe Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass Banditin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Gift
Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Gift Hexe Banditin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldfass
Gift
Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Banditin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Banditin
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Banditin Megaritter
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Koboldgang Gift Hexe Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Megaritter Koboldgang Hexe Banditin
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Banditin
Gift Hexe Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe Banditin
Gift Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Hexe
Koboldgang Megaritter Banditin
Koboldgang Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Hexe
Koboldgang Hexe Banditin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe Banditin
Hexe Koboldgang
Megaritter Hexe
Megaritter Gift
Megaritter Koboldgang Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter Feuerwerkerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Banditin
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Hexe Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe Banditin
Gift Hexe Banditin Megaritter
Gift Feuerwerkerin Banditin
Gift Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Koboldgang Hexe Banditin
Gift Feuerwerkerin Hexe
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns