Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Prinz Banditin
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin Prinz Banditin
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile
Knall Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin

Verteidigungssynergien 2 21

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Pfeile
Megaritter Knall Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Prinz Banditin Megaritter
Knall Prinz Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Prinz Banditin
Banditin Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Knall Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Knall Pfeile Blasrohrkobold Prinz Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Prinz Banditin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Banditin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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