Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ballon
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter Elektromagier
Ballon
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Ballon Megaritter
Elektromagier
Dunkler Prinz Ballon Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Ballon
Scharfrichter
Dunkler Prinz Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Elektromagier
Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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