Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

4 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Bowler Elektroriese Golem Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elektroriese Golem Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Bowler Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Bowler Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Blitz
Bowler Magieschütze
Rakete
Rabauken Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler Elektroriese Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Elektroriese Golem Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze Rabauken Bowler Elektroriese Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze Rabauken

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Rabauken Bowler Golem Megaritter
Rabauken
Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze
Bowler
Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze
Elektroriese
Golem
Feuerwerkerin Magieschütze
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Rabauken Bowler Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Rabauken Bowler Golem Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Rabauken Megaritter
Rabauken
Feuerwerkerin
Bowler
Elektroriese
Golem
Tunnelgräber
Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Megaritter
Bowler Megaritter Rabauken
Feuerwerkerin Rabauken Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Bowler Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Bowler Rabauken Elektroriese Magieschütze Megaritter
Rabauken
Feuerwerkerin Rabauken Bowler Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Bowler Elektroriese Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Bowler Megaritter Rabauken
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Rabauken Megaritter
Rabauken Bowler Elektroriese Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Bowler
Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Bowler Magieschütze Megaritter
Rabauken Bowler Megaritter Feuerwerkerin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Bowler Elektroriese
Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Rabauken Bowler
Bowler Megaritter Rabauken
Rabauken Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Rabauken Magieschütze
Rabauken Bowler
Megaritter Rabauken
Megaritter Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Rabauken Bowler
Megaritter Bowler Elektroriese
Rabauken Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Bowler Elektroriese Magieschütze Megaritter
Rabauken Elektroriese Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Tunnelgräber Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Elektroriese Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Bowler Magieschütze Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Elektroriese Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Bowler Magieschütze
Bowler Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese
Bowler
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Tunnelgräber Feuerwerkerin Rabauken Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Rabauken Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Elektroriese Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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