Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Eismagier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsschweinchen Eismagier Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Eismagier Banditin
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Eismagier
Blitz
Eismagier Banditin
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Eismagier Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado Eismagier Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Tornado Eismagier Königsgeist Banditin Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Tornado Eismagier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsschweinchen Tornado Banditin Megaritter
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Wut
Tornado
Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Eismagier
Tornado Banditin
Königsgeist
Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Königsschweinchen Eismagier Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Königsschweinchen Tornado Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Tornado Eismagier Banditin Megaritter
Königsschweinchen
Wut
Tornado
Eismagier Feuerwerkerin Megaritter
Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Königsgeist
Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier Banditin Megaritter
Tornado Megaritter Eismagier Banditin
Feuerwerkerin Eismagier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Eismagier
Banditin Megaritter
Tornado Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter
Eismagier Feuerwerkerin Tornado Königsgeist Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Megaritter Eismagier Banditin
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Königsgeist
Banditin Megaritter
Tornado Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Eismagier Königsgeist Banditin
Tornado Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter
Tornado
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Tornado Banditin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Eismagier Banditin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Banditin
Megaritter
Megaritter Tornado
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Eismagier Königsgeist
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Königsgeist Banditin
Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Eismagier Königsgeist Banditin
Tornado Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Königsgeist Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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