Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Gift Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Gift Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Feuerwerkerin Skelettkönig
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettkönig Gift Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee
Skelettkönig
Gift
Tunnelgräber Skelettfass Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Gift Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber
Skelettkönig
Skelettfass Skelettarmee Fledermäuse Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettkönig
Gift
Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Gift Megaritter
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Gift
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Skelettfass
Skelettarmee Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Gift
Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Skelettkönig
Fledermäuse Gift Megaritter Feuerwerkerin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Gift Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Skelettfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Skelettfass Gift
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee
Gift Feuerwerkerin
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns