Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Eismagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Eismagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Eismagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Eismagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Eismagier Musketierin Holzfäller Magier Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Eismagier Musketierin Holzfäller

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Musketierin
Holzfäller Megaritter
Magier
Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Hexe
Holzfäller Megaritter
Eismagier
Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Eismagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerwerkerin
Musketierin Eismagier Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Musketierin
Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Magier
Elitebarbaren Eismagier Holzfäller Megaritter
Hexe
Eismagier Holzfäller Megaritter
Eismagier
Feuerwerkerin Magier Hexe Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Magier Hexe Eismagier
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Magier
Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Hexe Eismagier Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Holzfäller Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier Hexe Eismagier
Musketierin Megaritter
Hexe Elitebarbaren Musketierin Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Holzfäller Megaritter
Hexe Eismagier Feuerwerkerin Musketierin Magier Holzfäller Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier Hexe Eismagier
Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Eismagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Eismagier Holzfäller
Magier Hexe Feuerwerkerin Musketierin Eismagier Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Musketierin Hexe
Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin Hexe Eismagier
Elitebarbaren Musketierin Hexe Eismagier Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Hexe Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Magier Hexe Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Magier Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Eismagier
Musketierin Magier Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Elitebarbaren
Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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