Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Grabstein Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Grabstein Wut Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettfass
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Megaritter
Wut
Königsgeist
Koboldgang Skelettfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Megaritter Grabstein
Koboldgang
Grabstein Blasrohrkobold
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang
Blasrohrkobold
Grabstein Koboldgang Skelettfass Megaritter
Wut
Königsgeist
Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Megaritter Grabstein Blasrohrkobold
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Grabstein Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Grabstein
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Grabstein
Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Grabstein Königsgeist Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Grabstein Megaritter Koboldgang
Megaritter Pfeile Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Königsgeist
Koboldgang Grabstein Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Grabstein
Pfeile Grabstein Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsgeist Megaritter Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Grabstein Königsgeist
Pfeile Koboldgang Skelettfass Königsgeist Megaritter
Koboldgang Grabstein Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Grabstein Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Grabstein
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Grabstein
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter

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