Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Infernodrache Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Klonzauber Funki
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber Funki
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Infernodrache Funki
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Infernodrache Funki
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Funki
Blitz
Infernodrache Funki
Rakete
Lakaienhorde Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Klonzauber Tornado Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Klonzauber Tornado Infernodrache Lakaienhorde Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettarmee Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Klonzauber Funki
Skelettarmee
Klonzauber Funki
Klonzauber
Skelettarmee Lakaienhorde Infernodrache Funki
Tornado
Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter Klonzauber
Funki
Pfeile Tornado Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Pfeile Tornado

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Tornado Funki
Lakaienhorde
Tornado Funki
Skelettarmee
Infernodrache Funki
Klonzauber
Tornado
Funki Pfeile Lakaienhorde Infernodrache Funki Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Tornado Megaritter
Funki
Tornado Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Tornado
Megaritter
Pfeile Tornado Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Funki Megaritter Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Tornado Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Tornado Megaritter
Lakaienhorde Tornado Infernodrache Pfeile
Pfeile Funki Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Funki Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Infernodrache Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Lakaienhorde Tornado
Skelettarmee Infernodrache Funki Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Infernodrache Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter Pfeile Skelettarmee Tornado
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Tornado
Pfeile Tornado Infernodrache Megaritter
Funki Tornado Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Funki
Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Pfeile Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Tornado Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Tornado
Skelettarmee Funki Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Funki
Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Tornado Infernodrache Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile Tornado
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Tornado Infernodrache
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Infernodrache Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Tornado
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Tornado
Pfeile Lakaienhorde Tornado Funki
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Lakaienhorde Tornado Funki
Pfeile Lakaienhorde Tornado Funki
Pfeile Tornado
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Tornado Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Tornado Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Tornado Funki Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Funki Megaritter
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Lakaienhorde Tornado Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile Funki
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Tornado
Pfeile
Lakaienhorde Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Tornado Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Tornado Funki
Tornado
Tornado Funki Megaritter
Infernodrache Funki
Funki Megaritter

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