Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Ritter Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königliche Luftpost Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Ritter Königliche Luftpost Feuerball Frost Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Spiegel Ritter Frost Megaritter
Ritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Königliche Luftpost
Feuerball
Pfeile Spiegel Ritter Frost Elektromagier Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerball Frost
Frost
Pfeile Feuerball Spiegel
Elektromagier
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier

Verteidigungssynergien 7 15

Pfeile
Spiegel Megaritter Ritter Königliche Luftpost Feuerball
Ritter
Königliche Luftpost Elektromagier Pfeile Feuerball
Königliche Luftpost
Ritter Spiegel Elektromagier Pfeile Feuerball Frost Megaritter
Feuerball
Spiegel Pfeile Ritter Königliche Luftpost Frost Elektromagier Megaritter
Spiegel
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier Megaritter
Frost
Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Königliche Luftpost Feuerball Spiegel Frost Megaritter
Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Spiegel Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Frost Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Frost Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter
Ritter Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Ritter Königliche Luftpost Feuerball Frost Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Frost Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Königliche Luftpost Feuerball Frost Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Megaritter Ritter Elektromagier
Pfeile Königliche Luftpost Frost Ritter Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Pfeile Ritter Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier Pfeile Ritter Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier
Ritter Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Frost Elektromagier
Königliche Luftpost Ritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Frost Elektromagier Megaritter Ritter Feuerball
Königliche Luftpost
Megaritter Ritter
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier
Königliche Luftpost Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Elektromagier Ritter Königliche Luftpost Feuerball Frost
Pfeile Megaritter Königliche Luftpost Feuerball Frost Elektromagier
Pfeile Königliche Luftpost Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Frost
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Frost Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Frost Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Elektromagier
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Frost Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns