Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Hexe Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Hexe Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Hexe Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Hexe Banditin Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Kleiner Prinz Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Banditin Kleiner Prinz Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Kleiner Prinz
Frost
Hexe
Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Minenwerfer Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Verteidigungssynergien 0 14

Minenwerfer
Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Frost Hexe
Walküre
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe Banditin Kleiner Prinz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Minenwerfer Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Frost Hexe Banditin
Kleiner Prinz
Walküre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Walküre Hexe Banditin Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Walküre Frost Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer Walküre Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Frost Walküre Banditin Megaritter
Minenwerfer Frost Hexe Kleiner Prinz
Walküre Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Hexe Frost Banditin Megaritter
Hexe
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Frost Hexe Banditin
Walküre Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Banditin Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Frost Banditin Megaritter
Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Minenwerfer Walküre Megaritter Hexe Banditin Kleiner Prinz
Minenwerfer Walküre Frost Hexe Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Hexe Banditin
Banditin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Megaritter
Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Frost Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe Banditin
Walküre Hexe Megaritter
Hexe Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Hexe
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Walküre Frost Banditin
Minenwerfer Banditin
Banditin
Walküre Frost
Minenwerfer Walküre Megaritter
Frost Hexe
Minenwerfer Hexe
Frost
Minenwerfer Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Walküre Banditin
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Frost Banditin
Minenwerfer
Minenwerfer Hexe Banditin
Minenwerfer Banditin Megaritter
Minenwerfer Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Minenwerfer Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Minenwerfer
Frost Minenwerfer Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Minenwerfer Hexe Banditin
Minenwerfer Hexe Banditin Megaritter
Minenwerfer Banditin
Hexe Kleiner Prinz
Frost Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Banditin Megaritter
Frost
Megaritter
Frost Hexe Banditin
Hexe
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Minenwerfer
Megaritter
Frost Hexe
Hexe
Minenwerfer Frost Hexe Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Minenwerfer Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns