Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Musketierin Magier Jäger
Kampfholz
Musketierin Jäger
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Magier Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Magier Jäger
Gift
Musketierin Magier Jäger
Blitz
Musketierin Magier Jäger
Rakete
Musketierin Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Tunnelgräber Feuerball Musketierin Jäger Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Tunnelgräber Megaritter
Musketierin
Spiegel Tunnelgräber Megaritter
Magier
Wut Tunnelgräber Megaritter
Spiegel
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Wut
Magier
Jäger
Megaritter
Tunnelgräber
Spiegel Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Magier Jäger Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerball
Spiegel Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Musketierin
Feuerball Spiegel Tunnelgräber Megaritter
Magier
Megaritter
Spiegel
Feuerball Musketierin Jäger Megaritter
Wut
Jäger
Spiegel Megaritter
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Magier Spiegel Jäger Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Magier
Jäger Musketierin Megaritter
Jäger Megaritter Musketierin
Jäger Musketierin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Jäger Megaritter
Musketierin Jäger Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Megaritter
Jäger Musketierin
Musketierin Jäger Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Musketierin Magier Jäger Megaritter
Musketierin Jäger Feuerball Magier
Jäger Megaritter Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Megaritter Jäger
Jäger Megaritter
Feuerball Jäger Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Megaritter Musketierin Magier Jäger
Magier Jäger Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Jäger
Magier Megaritter Feuerball Musketierin Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Jäger Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Musketierin Jäger
Jäger Megaritter Feuerball Musketierin
Musketierin Jäger Megaritter
Feuerball Magier Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin Jäger
Megaritter Jäger
Megaritter Feuerball
Musketierin
Megaritter Musketierin Jäger
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Magier Jäger
Magier Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Jäger
Megaritter Feuerball Musketierin Magier Jäger
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Musketierin Jäger
Musketierin Magier
Feuerball Magier Jäger
Feuerball Tunnelgräber Magier
Feuerball Musketierin
Tunnelgräber Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Jäger Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier Jäger
Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Jäger Megaritter
Feuerball Magier Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Jäger Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Magier Jäger
Feuerball Musketierin Magier Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Feuerball Musketierin Magier Jäger
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Jäger Tunnelgräber Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier Jäger
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Magier Jäger Megaritter
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns