Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Elektrodrache
Blitz
Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Dunkler Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Flugmaschine
Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Rakete
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Elektrodrache
Bogenschützen Flugmaschine Megaritter
Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 7

Bogenschützen
Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz
Flugmaschine
Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Rakete
Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Flugmaschine Dunkler Prinz
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Rakete Widderreiterin Megaritter Bogenschützen Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Rakete Widderreiterin Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Rakete Pfeile Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Bogenschützen Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Rakete Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache
Widderreiterin Megaritter
Rakete Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Megaritter Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Rakete Elektrodrache Megaritter
Megaritter Rakete Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Rakete Dunkler Prinz Megaritter Widderreiterin
Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Rakete Bogenschützen Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Rakete Dunkler Prinz Bogenschützen Flugmaschine Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz
Rakete Elektrodrache Megaritter Flugmaschine Dunkler Prinz
Megaritter Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Megaritter Widderreiterin
Bogenschützen Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Bogenschützen Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Rakete Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Rakete Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Flugmaschine Rakete Elektrodrache Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Rakete Elektrodrache
Rakete Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Rakete Elektrodrache
Flugmaschine Rakete
Pfeile Flugmaschine Rakete Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine
Rakete Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Rakete Elektrodrache Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Rakete Pfeile Flugmaschine Elektrodrache Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Rakete Pfeile
Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Flugmaschine
Pfeile Rakete Elektrodrache Megaritter
Rakete Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Rakete Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete Bogenschützen Pfeile Flugmaschine Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Rakete Pfeile
Flugmaschine Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Megaritter
Rakete Elektrodrache Megaritter

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