Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ofen Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Knall
Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Ofen Skelettarmee
Gift
Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Goblinstein
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost Goblinstein Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Ofen
Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Kampfholz Megaritter
Ofen
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 10

Königsrekruten
Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ofen Skelettarmee Frost
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Frost Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Königsrekruten Ofen Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Megaritter Königsrekruten Frost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen Megaritter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Frost Kampfholz Ofen Megaritter
Ofen Frost
Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Königsrekruten Ofen Frost Kampfholz Megaritter
Ofen
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Megaritter Frost Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen Megaritter
Skelettarmee Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost Kampfholz Megaritter
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Megaritter Königsrekruten Ofen Skelettarmee Kampfholz
Ofen Frost Kampfholz Königsrekruten Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Ofen Frost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Frost Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Ofen Skelettarmee Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Ofen Frost Kampfholz
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Frost Kampfholz
Ofen Kampfholz Megaritter
Ofen Frost
Ofen Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Frost
Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz
Königsrekruten Ofen Kampfholz Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Frost Kampfholz Ofen Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ofen
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Frost
Megaritter
Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Frost
Frost
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Frost Kampfholz
Königsrekruten Frost Kampfholz Megaritter
Megaritter

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