Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Magier Koboldfass Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Magier Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Skelette Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Skelette
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Megaritter Skelette Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Skelette Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelette Megaritter
Magier Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter Skelette Magier
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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