Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Eismagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter Eismagier Feuerball Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Schweinereiter Megaritter
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Megaritter
Eismagier
Ritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Eisgeist Ritter Kampfholz Eismagier
Eisgeist
Skelette Ritter Feuerball Kampfholz Eismagier Megaritter
Ritter
Eismagier Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Eismagier Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerball Skelette Eisgeist Ritter Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Eismagier
Skelette Ritter Eismagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Eismagier Megaritter
Eisgeist Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Skelette Eismagier
Ritter Skelette Eisgeist Eismagier Megaritter
Eismagier Skelette Ritter Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Eismagier
Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Megaritter Eisgeist Kampfholz
Ritter Megaritter
Eisgeist Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Eisgeist Feuerball Megaritter Ritter Kampfholz Eismagier
Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerball Eismagier Megaritter
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Megaritter
Feuerball Skelette Eisgeist Eismagier
Skelette Ritter Feuerball Eismagier
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette
Megaritter Ritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Eisgeist Eismagier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Eismagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eismagier
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter

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