Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Fischer
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Fischer
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Fischer
Blitz
Ballon Fischer
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Fischer Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Ballon
Fledermäuse
Ballon Megaritter Feuerwerkerin Fischer
Großer Schneeball
Ballon Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Ballon Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Ballon Fischer Megaritter
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Fischer
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Ballon Fischer

Verteidigungssynergien 2 11

Elektrogeist
Großer Schneeball Fischer
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Fischer Megaritter
Ballon
Fischer
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Fischer Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Megaritter
Fischer
Großer Schneeball Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Fischer
Großer Schneeball Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Fischer
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Fischer
Megaritter Fledermäuse Fischer
Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse
Megaritter Fischer
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Fischer
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Fischer
Feuerwerkerin Pfeile Fischer
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Fischer
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Megaritter
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Pfeile Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fischer

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