Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Walküre Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Walküre Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Walküre Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller Megaritter
Ritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Speerkobolde Kampfholz Megaritter
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde
Holzfäller
Walküre Speerkobolde Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 19

Speerkobolde
Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Ritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Ritter Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Ritter Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Speerkobolde
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Ritter Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Ritter Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Blasrohrkobold
Holzfäller Megaritter Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Ritter Holzfäller Megaritter
Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Walküre Megaritter Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller Megaritter Speerkobolde
Ritter Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Speerkobolde Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Infernodrache Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Megaritter Ritter Walküre Infernodrache Holzfäller
Megaritter Speerkobolde Ritter Walküre Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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