Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Walküre Magier
Feuerball
Elitebarbaren Magier
Gift
Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Elitebarbaren Magier Kampfholz
Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre
Elitebarbaren
Walküre Skelette Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Magier
Skelette Elitebarbaren Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Skelette Elitebarbaren Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelette Walküre Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Skelette Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Walküre Megaritter
Walküre Skelette Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Megaritter Skelette Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Megaritter Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Skelette Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Elitebarbaren Magier Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Feuerball Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter Pfeile Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Skelette
Skelette Elitebarbaren Feuerball Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Skelette Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Skelette Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Megaritter
Elitebarbaren Skelette Feuerball Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Pfeile Magier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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