Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Wächter
Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier Wächter Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Magier Wächter Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Wächter Widderreiterin
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Wächter Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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