Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blitz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Blitz Megaritter
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Blitz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Blasrohrkobold Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Blitz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Blitz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Blitz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Blasrohrkobold Magier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Blitz
Blitz Magier Hexe Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Blasrohrkobold Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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