Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rammbock Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Hexe Elektrodrache
Knall
Lakaienhorde Rammbock Hexe
Barbarenfass
Rammbock Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rammbock Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Rammbock Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze Goblinstein
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Rammbock Magieschütze Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Rammbock Magieschütze Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Rammbock
Rammbock
Magieschütze Lakaienhorde Hexe
Magier
Megaritter
Hexe
Rammbock Megaritter
Elektrodrache
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Rammbock Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Rammbock
Magier
Megaritter
Hexe
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Hexe
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Magieschütze
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Elektrodrache
Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Hexe Magier Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter Magier Hexe Elektrodrache
Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze
Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe
Magier Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Hexe Elektrodrache
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache Megaritter Hexe Magieschütze
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Hexe Elektrodrache
Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Hexe Elektrodrache Lakaienhorde Magieschütze
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze
Magier Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Magier Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Magier Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Magier Elektrodrache Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier Elektrodrache Megaritter
Lakaienhorde
Magier Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Magier
Lakaienhorde Elektrodrache
Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze
Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Elektrodrache Magieschütze
Magier Hexe Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Magier Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Magier Elektrodrache Magieschütze
Lakaienhorde Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Hexe Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Hexe Magieschütze Megaritter
Magier Elektrodrache Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns