Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Banditin Holzfäller Funki Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin Funki
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Ballon Banditin Funki
Barbarenfass
Magier Banditin Holzfäller Funki
Kampfholz
Banditin Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Ballon Banditin Holzfäller Funki
Feuerball
Magier Ballon Banditin Holzfäller Funki
Gift
Magier Ballon Funki
Blitz
Magier Ballon Banditin Holzfäller Funki Goblinstein
Rakete
Magier Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Holzfäller Magier Ballon Goblinstein Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Banditin Holzfäller Magier

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Funki Banditin Holzfäller Megaritter
Magier
Ballon Banditin Holzfäller Funki Megaritter
Ballon
Pfeile Holzfäller Magier Banditin Funki Megaritter
Banditin
Pfeile Magier Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Pfeile Magier Banditin Funki Megaritter
Funki
Pfeile Magier Ballon Holzfäller
Megaritter
Pfeile Magier Ballon Banditin Holzfäller
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Banditin Holzfäller Funki
Magier
Banditin Holzfäller Megaritter
Ballon
Banditin
Pfeile Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Magier Banditin
Funki
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Banditin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Funki
Holzfäller Funki Banditin Megaritter
Holzfäller Funki Megaritter Banditin
Holzfäller Funki Banditin Megaritter
Pfeile Holzfäller Funki Megaritter
Pfeile Banditin Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Banditin Funki Megaritter
Funki Holzfäller
Banditin Holzfäller Funki Megaritter
Pfeile Magier Banditin Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier
Holzfäller Funki Megaritter Magier Banditin
Magier Funki Megaritter Pfeile Holzfäller
Funki Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Funki Megaritter Goblinstein
Magier Funki Megaritter Pfeile Holzfäller
Pfeile Megaritter Magier Banditin Holzfäller
Pfeile Magier Banditin Holzfäller Megaritter
Funki Holzfäller
Magier Megaritter Pfeile Banditin Holzfäller Funki
Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Banditin Funki
Banditin Pfeile Magier Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Funki
Holzfäller Megaritter Banditin Funki
Banditin Holzfäller Funki Megaritter
Pfeile Magier Goblinstein
Funki Banditin Holzfäller
Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Goblinstein Banditin Funki
Funki
Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Pfeile
Megaritter Magier Banditin Holzfäller Funki
Magier Funki Megaritter
Funki Holzfäller Goblinstein
Pfeile Megaritter Magier Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Banditin Funki
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin Funki
Pfeile Funki
Magier Pfeile Funki Megaritter Goblinstein
Pfeile Magier Goblinstein
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Holzfäller Funki
Pfeile Magier Banditin Funki
Pfeile Magier
Banditin Funki
Pfeile Banditin
Pfeile Funki
Pfeile Magier Banditin Funki
Pfeile Magier Banditin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Magier Banditin Funki Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Magier Funki Megaritter Goblinstein
Pfeile Magier Banditin Funki
Pfeile Magier Banditin Funki Megaritter
Pfeile Banditin Funki
Pfeile Magier Funki
Magier Goblinstein
Funki
Pfeile Magier Banditin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Banditin Goblinstein
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Holzfäller Funki Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Funki
Banditin Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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