Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Magier Hexe Funki Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Megaritter Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Hexe Funki Skelettkönig
Kampfholz
Speerkobolde Hexe Funki Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Hexe Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Magier Hexe Funki Skelettkönig
Feuerball
Magier Hexe Funki Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Magier Hexe Funki Skelettkönig
Blitz
Magier Hexe Funki Skelettkönig
Rakete
Magier Hexe Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Skelettkönig Magier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Skelettkönig

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Funki Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Funki Skelettkönig
Magier
Funki Megaritter
Spiegel
Funki
Hexe
Megaritter Skelettkönig
Funki
Speerkobolde Fledermäuse Magier Spiegel
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Magier Hexe
Skelettkönig
Fledermäuse Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Fledermäuse Megaritter Skelettkönig
Fledermäuse
Speerkobolde Funki Megaritter Skelettkönig
Magier
Megaritter Skelettkönig
Spiegel
Funki Megaritter
Hexe
Megaritter
Funki
Fledermäuse Spiegel
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Magier Spiegel Hexe
Skelettkönig
Speerkobolde Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magier Funki
Funki Fledermäuse Hexe Megaritter
Hexe Funki Megaritter Fledermäuse
Hexe Funki Fledermäuse Megaritter Skelettkönig
Funki Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Magier Hexe
Funki Megaritter
Hexe Funki Skelettkönig
Speerkobolde Funki Megaritter
Fledermäuse Hexe Speerkobolde Magier Megaritter Skelettkönig
Speerkobolde Fledermäuse Magier Hexe
Funki Megaritter Fledermäuse Magier Hexe
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Hexe Skelettkönig
Funki Megaritter Skelettkönig
Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Magier Hexe
Magier Hexe Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Funki
Magier Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Hexe Funki
Magier Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Hexe Funki
Megaritter Fledermäuse Funki
Hexe Funki Megaritter
Magier Fledermäuse Hexe
Funki Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Megaritter Funki
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Fledermäuse Hexe Funki
Megaritter
Megaritter Magier Hexe Funki Skelettkönig
Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Speerkobolde Fledermäuse Skelettkönig
Fledermäuse Megaritter Magier Hexe Funki Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Funki
Funki
Magier Funki Megaritter
Magier Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Magier Hexe Funki
Magier
Magier
Fledermäuse Funki
Magier Funki
Magier
Funki
Funki
Speerkobolde Magier Hexe Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Magier Funki Megaritter
Magier Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe
Magier Hexe Funki
Magier Hexe Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Magier Hexe Funki
Fledermäuse Magier Hexe
Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Magier Hexe
Magier Funki Megaritter
Magier Skelettkönig
Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Hexe Funki Skelettkönig
Fledermäuse Hexe
Hexe Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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