Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drachenbaby Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Heilungsgeist Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe
Knall
Königsriese Nachthexe Funki
Barbarenfass
Heilungsgeist Nachthexe Funki
Kampfholz
Königsriese Heilungsgeist Schweinereiter Funki
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Heilungsgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe Funki
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe Funki
Gift
Nachthexe Funki
Blitz
Drachenbaby Nachthexe Funki
Rakete
Schweinereiter Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Tornado Drachenbaby Nachthexe Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Heilungsgeist Tornado Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Heilungsgeist Tornado Schweinereiter

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Heilungsgeist Schweinereiter Spiegel Tornado Drachenbaby Nachthexe Funki
Heilungsgeist
Königsriese Schweinereiter Drachenbaby Nachthexe Funki
Schweinereiter
Königsriese Heilungsgeist Spiegel Tornado Drachenbaby
Spiegel
Königsriese Schweinereiter Tornado Nachthexe Funki
Tornado
Drachenbaby Funki Königsriese Schweinereiter Spiegel Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Königsriese Heilungsgeist Schweinereiter Funki
Nachthexe
Königsriese Heilungsgeist Spiegel Tornado
Funki
Tornado Königsriese Heilungsgeist Spiegel Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 4

Königsriese
Heilungsgeist
Schweinereiter
Spiegel
Tornado Nachthexe Funki
Tornado
Spiegel Funki Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Tornado
Nachthexe
Spiegel
Funki
Tornado Spiegel Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Funki
Funki Nachthexe
Tornado Funki Nachthexe
Nachthexe Funki
Tornado Funki
Tornado Drachenbaby Nachthexe
Tornado Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Funki
Funki Tornado Nachthexe
Tornado Nachthexe Funki
Tornado Drachenbaby Nachthexe
Tornado Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Funki
Funki Tornado Drachenbaby Nachthexe
Funki
Tornado Funki
Funki Tornado Nachthexe
Tornado Drachenbaby Nachthexe
Tornado Drachenbaby
Funki Tornado
Drachenbaby Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Funki
Drachenbaby
Funki
Tornado Nachthexe Funki
Nachthexe Funki
Tornado Drachenbaby
Funki Nachthexe
Funki
Tornado Drachenbaby Funki
Funki
Funki
Tornado
Nachthexe Funki
Drachenbaby Funki
Funki Tornado Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Funki
Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby
Tornado
Tornado Nachthexe Funki
Tornado Funki
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Tornado Funki
Nachthexe Funki
Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe Funki
Tornado
Tornado Funki
Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Nachthexe Funki
Nachthexe Funki
Nachthexe Funki
Funki
Funki
Funki
Nachthexe
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Tornado Funki
Funki
Tornado Drachenbaby Funki
Tornado
Tornado Drachenbaby Funki
Funki
Funki

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