Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Prinz Bowler Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Elitebarbaren
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Prinz Bowler
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Bowler
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Prinz Bowler Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Gift Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Gift Prinz Bowler Goblinstein Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Gift

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Minenwerfer Elitebarbaren Prinz Bowler
Fledermäuse
Minenwerfer Elitebarbaren Prinz Bowler
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse
Elitebarbaren
Speerkobolde Fledermäuse
Gift
Prinz Bowler
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Gift Bowler
Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Gift Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Fledermäuse Minenwerfer Gift Prinz Bowler
Fledermäuse
Speerkobolde Minenwerfer Prinz Bowler
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Gift
Elitebarbaren
Gift
Speerkobolde Minenwerfer
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Bowler
Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Prinz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Minenwerfer
Elitebarbaren Fledermäuse Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Prinz Bowler Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinz Fledermäuse Minenwerfer Bowler
Elitebarbaren Gift Prinz Bowler
Bowler Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Speerkobolde Minenwerfer Gift
Bowler Gift
Minenwerfer Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Speerkobolde Prinz Bowler
Fledermäuse Gift Speerkobolde Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Gift
Minenwerfer Prinz Bowler Fledermäuse Elitebarbaren
Bowler Fledermäuse Minenwerfer Gift Prinz
Elitebarbaren Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Elitebarbaren Prinz Bowler
Fledermäuse Minenwerfer Elitebarbaren Gift Prinz Bowler
Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Prinz Bowler
Minenwerfer Gift Speerkobolde Fledermäuse Bowler
Minenwerfer Elitebarbaren Prinz
Bowler Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Gift Prinz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Elitebarbaren Prinz Bowler
Gift Minenwerfer Elitebarbaren Prinz Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Prinz Bowler
Prinz Bowler Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinz Bowler
Gift Fledermäuse
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Elitebarbaren Gift Prinz
Fledermäuse Elitebarbaren Prinz Bowler
Elitebarbaren Gift Prinz Bowler
Elitebarbaren Prinz Bowler
Bowler
Elitebarbaren Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Gift Prinz Bowler
Fledermäuse Gift Bowler Elitebarbaren
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer
Minenwerfer Gift Bowler
Gift
Gift Prinz
Gift Minenwerfer Bowler
Gift Speerkobolde Fledermäuse
Minenwerfer Gift Bowler
Gift Bowler
Gift Minenwerfer
Fledermäuse Elitebarbaren Gift Prinz Bowler
Gift Minenwerfer Prinz Bowler
Gift
Gift Minenwerfer Elitebarbaren Bowler
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Elitebarbaren Gift Prinz
Speerkobolde Minenwerfer Gift Bowler
Minenwerfer Gift Bowler
Minenwerfer Gift
Fledermäuse
Minenwerfer Gift Prinz Bowler
Minenwerfer Gift Bowler
Gift Prinz Bowler
Gift
Prinz Bowler
Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer Bowler
Minenwerfer Gift Bowler
Minenwerfer Gift Prinz Bowler
Gift Minenwerfer
Elitebarbaren Gift Fledermäuse
Fledermäuse Gift
Elitebarbaren Bowler
Gift Minenwerfer
Gift
Prinz
Gift Bowler
Speerkobolde Fledermäuse Prinz
Gift
Gift Prinz Bowler
Minenwerfer Gift Bowler
Gift
Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Elitebarbaren Gift Bowler
Fledermäuse Gift
Gift Minenwerfer Prinz Bowler
Prinz
Minenwerfer Bowler

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