Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Minenwerfer Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elektrogeist Minenwerfer Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Elektrogeist Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Elektrogeist Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Minenwerfer Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Minenwerfer Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Rakete
Minenwerfer Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Skelettarmee Minenwerfer Drachenbaby Königsschweinchen Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Pfeile Skelettarmee Minenwerfer

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Pfeile
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Minenwerfer
Minenwerfer
Pfeile Drachenbaby
Königsschweinchen
Pfeile
Skelettarmee
Drachenbaby
Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Drachenbaby
Pfeile
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Königsschweinchen
Skelettarmee
Minenwerfer
Drachenbaby
Elektrogeist Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Minenwerfer
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Elektrogeist Drachenbaby
Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Elektrogeist Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Hexe Elektrogeist Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Elektrogeist Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Hexe Elektrogeist
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Skelettarmee Elektrogeist Pfeile Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Elektrogeist Drachenbaby Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektrogeist Minenwerfer Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Elektrogeist Minenwerfer Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Elektrogeist Drachenbaby Hexe
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Elektrogeist Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Elektrogeist Hexe
Pfeile Minenwerfer
Elektrogeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektrogeist Skelettarmee Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Drachenbaby Hexe
Hexe
Minenwerfer Drachenbaby Hexe

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