Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Skelette Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Koboldgang Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Skelette Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Gift
Koboldgang Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Eismagier Minenwerfer Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer
Tunnelgräber Pfeile Koboldgang Skelettkönig
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Pfeile Kanonenkarre Skelettkönig
Eismagier
Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier
Minenwerfer
Skelette Pfeile Koboldgang Eismagier Skelettkönig
Kanonenkarre
Skelette Pfeile Koboldgang Eismagier
Tunnelgräber
Koboldgang
Eismagier
Skelette Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettkönig
Minenwerfer Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer
Skelette Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Skelette Kanonenkarre Eismagier
Skelette Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Pfeile
Pfeile Koboldgang Skelette Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Eismagier
Pfeile Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Minenwerfer Eismagier Skelettkönig
Koboldgang Skelette Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier
Koboldgang Eismagier Skelette Pfeile Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Koboldgang Eismagier
Minenwerfer Skelette Koboldgang Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer
Skelette Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Koboldgang Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre Eismagier
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Skelette Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre
Skelette Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Skelette Koboldgang Eismagier
Koboldgang Skelette Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Skelette Minenwerfer Kanonenkarre
Skelette Koboldgang
Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Skelette Koboldgang Skelettkönig
Kanonenkarre
Koboldgang Skelette Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Kanonenkarre Eismagier Skelettkönig
Pfeile Minenwerfer Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer
Koboldgang
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eismagier
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Kanonenkarre
Koboldgang Skelettkönig
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Minenwerfer

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