Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Blitz
Minenwerfer Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Infernodrache Goldener Ritter Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Prinz
Feuerwerkerin
Minenwerfer Walküre Prinz Infernodrache
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin
Elektrodrache
Walküre Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Goldener Ritter
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Minenwerfer Walküre Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Minenwerfer Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Prinz Elektrodrache
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Infernodrache
Minenwerfer Elektrodrache
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz Elektrodrache
Minenwerfer Prinz Walküre Elektrodrache Infernodrache
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Infernodrache Minenwerfer Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache
Minenwerfer Prinz Walküre Elektrodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Infernodrache Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Prinz Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Walküre Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache
Minenwerfer Prinz Infernodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Minenwerfer Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache
Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Walküre Prinz
Walküre Prinz Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Walküre
Walküre Prinz Infernodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Goldener Ritter
Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Minenwerfer Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Pfeile Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Goldener Ritter
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache

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