Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Königsgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache
Knall
Minenwerfer Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Minenwerfer Magier Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Magier Koboldfass Infernodrache
Gift
Minenwerfer Magier
Blitz
Minenwerfer Magier Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Magier Gift Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Königsgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Königsgeist Minenwerfer Feuerball Gift Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Königsgeist Minenwerfer Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Megaritter
Magier
Königsgeist Megaritter
Koboldfass
Königsgeist Megaritter
Gift
Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Magier Koboldfass Gift Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Magier Koboldfass Gift Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Minenwerfer
Feuerball Magier Gift Infernodrache
Feuerball
Minenwerfer Megaritter
Magier
Minenwerfer Königsgeist Megaritter
Koboldfass
Gift
Minenwerfer Megaritter
Königsgeist
Magier Megaritter
Infernodrache
Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Gift Königsgeist Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Magier
Infernodrache Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Megaritter Infernodrache
Infernodrache Minenwerfer Megaritter
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Königsgeist Megaritter
Infernodrache Minenwerfer Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift Megaritter
Infernodrache Minenwerfer
Königsgeist Megaritter
Gift Feuerball Magier Königsgeist Megaritter
Infernodrache Feuerball Magier Gift
Minenwerfer Megaritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Minenwerfer Gift Königsgeist
Infernodrache Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Feuerball Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Minenwerfer Feuerball Gift
Minenwerfer Feuerball Megaritter Magier Königsgeist
Minenwerfer Magier Gift Feuerball Königsgeist Infernodrache Megaritter
Minenwerfer Infernodrache
Magier Königsgeist Megaritter Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Königsgeist
Feuerball Gift Minenwerfer Magier Königsgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerball
Infernodrache Megaritter
Feuerball Magier Gift
Feuerball
Megaritter Infernodrache
Megaritter Minenwerfer Feuerball Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Gift
Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Minenwerfer Feuerball Gift Infernodrache
Gift Megaritter Feuerball Magier Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Minenwerfer Königsgeist
Minenwerfer Feuerball Gift Königsgeist
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Magier Gift Minenwerfer Megaritter
Feuerball Magier Gift
Minenwerfer Magier Gift
Feuerball Gift Magier
Feuerball Gift Minenwerfer Magier
Feuerball Gift
Gift Minenwerfer Feuerball Magier
Feuerball Gift Magier
Gift Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Gift
Minenwerfer Feuerball Gift
Minenwerfer Feuerball Magier Gift
Minenwerfer Feuerball Magier Gift Megaritter
Minenwerfer Feuerball Gift
Minenwerfer Feuerball Magier Gift Megaritter
Minenwerfer Feuerball Magier Gift Megaritter
Feuerball Gift Megaritter
Feuerball Magier Gift
Minenwerfer Feuerball Gift
Gift Minenwerfer Feuerball Magier Megaritter
Infernodrache
Minenwerfer Feuerball Gift Magier Königsgeist
Feuerball Minenwerfer Magier Gift Megaritter
Feuerball Gift Minenwerfer
Gift Feuerball Magier
Feuerball Magier Gift
Feuerball
Gift Minenwerfer Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Magier Gift
Feuerball
Feuerball Gift Magier
Feuerball
Feuerball Gift Magier Megaritter
Minenwerfer Feuerball Magier Gift
Feuerball Gift
Megaritter
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Minenwerfer Feuerball Königsgeist Megaritter

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