Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Musketierin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Musketierin Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Knall Prinz
Eisgeist
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Fledermäuse
Eisgeist Knall Prinz
Knall
Eisgeist Prinz Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Prinz
Musketierin
Eisgeist Knall Prinz
Prinz
Knall Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 4 19

Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Knall Prinz
Feuergeist
Skelette Eisgeist Knall
Eisgeist
Knall Musketierin Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Knall
Eisgeist Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Prinz
Musketierin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Prinz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Musketierin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Prinz Skelette Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Prinz Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Prinz
Skelette Feuergeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Feuergeist Eisgeist Knall
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Skelette Musketierin Prinz
Skelette Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Knall Musketierin
Musketierin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Prinz Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Eisgeist Knall Prinz
Skelette Fledermäuse Musketierin Prinz
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Knall Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Feuergeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Prinz
Knall Musketierin Prinz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Prinz
Prinz Fledermäuse Knall Musketierin
Skelette Musketierin Prinz
Feuergeist Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin
Prinz Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Prinz
Knall Skelette Eisgeist Fledermäuse Prinz
Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Knall Prinz
Prinz Skelette
Blasrohrkobold Musketierin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Feuergeist Knall
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Fledermäuse Musketierin Prinz
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Knall Feuergeist Eisgeist
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Musketierin Prinz
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Eisgeist
Prinz
Knall Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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