Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Magier Hexe
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Drachenbaby Frost Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Elixiergolem Drachenbaby Frost Barbaren

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Frost
Elixiergolem
Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Elixiergolem Hexe P.E.K.K.A.
Frost
Lakaienhorde
Hexe
Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Frost
Elixiergolem
Magier
Frost P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Hexe P.E.K.K.A.
Frost
Lakaienhorde Magier
Hexe
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Frost
Barbaren Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Frost Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Frost Hexe
Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe Magier Drachenbaby Frost
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Barbaren Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magier Frost Hexe
Magier Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Magier Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Frost Hexe Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A.
Magier Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Frost Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Barbaren Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Barbaren Lakaienhorde Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Lakaienhorde Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby Frost Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Barbaren Frost
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Frost Hexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Frost
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Frost
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier
Barbaren Lakaienhorde Drachenbaby
Frost Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Frost Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Frost
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Barbaren Frost Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Frost
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Drachenbaby Frost Hexe
Hexe
Drachenbaby Frost Hexe
P.E.K.K.A.
Magier

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