Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Riese Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Riese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Barbaren Hexe
Knall
Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Barbaren Hexe
Pfeile
Bomber Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Bogenschützen Barbaren Hexe
Gift
Bomber Bogenschützen Barbaren Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Barbaren Riese Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Pfeile Riese Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Riese P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz
Barbaren
Riese
Bomber Pfeile Dunkler Prinz Bogenschützen Hexe
Dunkler Prinz
Riese Bomber Bogenschützen Pfeile Hexe
Hexe
Riese Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Barbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Riese
Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Pfeile Hexe
Hexe
Bogenschützen Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Barbaren P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Barbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz
Bogenschützen Barbaren Hexe Bomber Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Bogenschützen Hexe
Barbaren P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Hexe
Bomber Pfeile Barbaren Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Bomber Pfeile Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe Bomber Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren P.E.K.K.A.
Bomber Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile
Barbaren P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Bogenschützen Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Bogenschützen Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Hexe
Bomber Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Bomber
Bomber Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Bomber Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Hexe
Hexe
Bomber Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile Bomber
Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A.

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