Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Walküre Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Elektromagier Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Walküre Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Tornado Walküre Elektromagier Hexenmutter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Tornado Walküre

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Hexenmutter
Walküre
Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Tornado
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Fledermäuse Walküre Hexenmutter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Hexenmutter
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Walküre Tornado Blitz P.E.K.K.A. Hexenmutter
Walküre
Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Pfeile Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Fledermäuse Walküre Elektromagier Hexenmutter
Fledermäuse Tornado Blitz Elektromagier Pfeile
Blitz Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Hexenmutter Pfeile Tornado
Pfeile Fledermäuse Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Fledermäuse Tornado Elektromagier
Pfeile Walküre Tornado Fledermäuse Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Walküre Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Tornado Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Elektromagier Fledermäuse Walküre Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Tornado Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Hexenmutter Fledermäuse Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Blitz
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Fledermäuse Tornado Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Tornado Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Tornado
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Tornado Hexenmutter
Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Hexenmutter Walküre
Pfeile Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Fledermäuse Pfeile Tornado Elektromagier Hexenmutter
Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile
Blitz Walküre Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Blitz Elektromagier
Fledermäuse Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz

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