Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Königsgeist Banditin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Gift
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Lakaien
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Banditin Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Rammbock
Königsgeist
Koboldgang Rammbock Banditin
Banditin
Rammbock Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Königsgeist
Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Lakaien Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Königsgeist Pfeile Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Königsgeist
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Lakaien
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Pfeile Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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