Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Banditin Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Wut P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Wut
Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettkönig
Fledermäuse Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Wut
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Banditin Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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