Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Holzfäller
Knall
Lakaien Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Magier Banditin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Magier P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Rammbock Magier Banditin Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaien Magier Elektromagier
Blitz
Rammbock Magier Banditin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Banditin Feuerball Rammbock Elektromagier Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Banditin Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Feuerball
Rammbock Elektromagier
Rammbock
Banditin Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
P.E.K.K.A.
Elektromagier Lakaien Rammbock Magier Holzfäller
Banditin
Rammbock Lakaien Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock Banditin Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Rammbock Magier P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Lakaien
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Banditin Elektromagier Holzfäller
Rammbock
Magier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Lakaien Magier Elektromagier
Banditin
Lakaien Feuerball Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Lakaien Feuerball Magier P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Feuerball Magier Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Lakaien Banditin Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Feuerball Magier Banditin Holzfäller
Lakaien Feuerball Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Lakaien Magier Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier Lakaien Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Feuerball Magier Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Banditin Holzfäller
Magier Feuerball
Elektromagier Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Feuerball Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien
Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier Banditin
Lakaien Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Elektromagier Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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