Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 21

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Großer Schneeball Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin Knall Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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